Fable และภาคใหม่ Fable 4 ใน Microsoft

กำหนดการวางจำหน่ายเฉพาะ Xbox ของ Microsoft นั้นค่อนข้างจะแห้งแล้งในตอนนี้ ด้วยความล่าช้าของ Starfield ไปจนถึงปี 2023 ดูเหมือนว่าจะไม่มีสิทธิพิเศษมากมายสำหรับคอนโซลในขณะนี้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเวลาที่วางจำหน่าย Xbox Series รุ่นต่อไปอาจเป็น Minecraft Legends หรือ Forza Motorsport ในปี 2023 ซึ่งไม่เหมาะ

แม้จะมีการแสดงที่แข็งแกร่งใน Summer Game Fest แต่ Microsoft, Bethesda และสตูดิโออื่น ๆ ที่ได้มาทั้งหมดดูเหมือนจะสนับสนุนเกมเก่าหรือทำงานในโครงการที่อยู่ห่างไกล

หลายเกมที่ประกาศก่อน Xbox Series X และ S จะออกมายังคงรอติดตามข่าวต่อไป Perfect Dark, Rare’s Everwild และ Senua’s Saga: Hellblade 2 ยังคงรอวันวางจำหน่าย และมีเพียงตัวอย่างหนึ่งหรือสองตัวอย่างเท่านั้น Microsoft มี RPG จำนวนมากในเรือลำเดียวกัน รวมถึง The Elder Scrolls 6 ของ Bethesda และ Avowed ของ Obsidian และ The Outer Worlds 2 ที่จะออกวางจำหน่ายนั้นมีความคลุมเครือเหมือนกับโปรเจ็กต์ส่วนใหญ่ของ Microsoft

แต่ทั้งหมดอยู่ในระหว่างดำเนินการ อย่างต่อเนื่องโดยสตูดิโออิสระ โปรเจ็กต์ RPG ที่กำลังจะมาถึงที่ Xbox สามารถเรียกได้ว่าเป็นของตัวเองคือ Fable ซึ่งเป็นการรีบูตที่แฟน ๆ แทบไม่มีอะไรรู้เลย Fable มีอยู่เพียงเป็นทีเซอร์ CGI ในขณะนี้ แต่มันอาจจะเป็นส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของ Xbox มากกว่าแม้แต่ The Elder Scrolls 6

ประวัติของ Fable และ Microsoft

แม้ว่า Fable จะเชื่อมโยงกับ Microsoft ในตอนนี้ แต่ซีรีส์ดังกล่าวเป็นผลงานของหนึ่งในหุ้นส่วนที่เก่าแก่ที่สุดของผู้จัดพิมพ์ เกมดั้งเดิมชื่อ Fable ถูกล้อเล่นครั้งแรกในปี 2544 ได้รับการพัฒนาโดย Lionhead Studios

และหัวหน้านักออกแบบคือ Peter Molyneux ผู้ร่วมก่อตั้ง Lionhead Molyneux สัญญาประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและชื่อ RPG ที่ปฏิวัติวงการก่อนเปิดตัวเกมในปี 2547 นิทานได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเมื่อได้รับการปล่อยตัว แต่การที่ปีเตอร์ โมลิเนอซ์พูดเกินจริงกลับทำให้สิ่งต่างๆ แย่ลง นอกจากนี้ ความทะเยอทะยานเกินจริงและยอดขายที่ประเมินสูงเกินไปทำให้ Lionhead Studios มีหุ้นและหนี้สินต่ำ จำเป็นต้องลงนามในข้อตกลงกับ Microsoft Game Studios ผู้จัดพิมพ์เพื่อให้อยู่ได้

ด้วยการสนับสนุนของ Microsoft และการเปิดตัวเวอร์ชันขยายอย่างมากที่เรียกว่า Fable: The Lost Chapters ในปี 2548 Fable จึงประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ เมื่อวันที่ 6 เมษายน พ.ศ. 2549 Lionhead Studios ถูก Microsoft เข้าซื้อกิจการโดยสมบูรณ์

และ Fable 2 ได้รับการเผยแพร่สู่ความสำเร็จเชิงพาณิชย์ในปี 2008 Fable 3 ตามมาในปี 2010 และเกม Fable Heroes ที่แยกเป็นสองจังหวะได้รับการปล่อยตัวสำหรับ Xbox Live Arcade ในปี 2012 Fable สร้างชื่อให้กับตัวเองด้วยการทำงานแบบโอเพ่นเวิร์ลและองค์ประกอบซิมที่ดื่มด่ำในเกมแอ็คชั่นผจญภัยแฟนตาซีมาตรฐาน

ซึ่งทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกม RPG คอนโซลอื่นๆ ในยุคนั้น มีอะไรอีกเล็กน้อยเกิดขึ้นตั้งแต่รีมาสเตอร์ Fable Anniversary ปี 2014 แม้ว่าแฟน ๆ จะชอบที่จะเห็นแฟรนไชส์กลับมาสู่รากเหง้าที่เต็มไปด้วยตัวเลือก

Fable ต้องพิสูจน์ว่า Microsoft ยังสามารถสร้าง RPG ได้

เนื่องจากเกมอื่น ๆ ได้ติดตามในแง่ของความซับซ้อนทางกลไกและการเล่าเรื่อง คุณลักษณะหลักที่ทำให้ Fable แตกต่างก็คือสถานะเป็นแฟรนไชส์ Microsoft RPG ที่ยังคงหลงเหลืออยู่ Elder Scrolls, Avowed และ Outer Worlds ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ล้วนมาจากสตูดิโอที่เพิ่งซื้อมา

และค่อนข้างน่าแปลกใจที่ Fable ใหม่ด้วยเช่นกัน Playground Games ที่ซื้อกิจการมาในปี 2018 ได้พัฒนาซีรีย์ Forza Horizon ตั้งแต่ Xbox 360 และตอนนี้กำลังลองใช้ RPG อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะเป็นผู้พัฒนารุ่นเก่าหรือไม่ก็ตาม Fable นั้นผูกติดอยู่กับชื่อของ Xbox และชื่อนั้นก็ถูกลากผ่านโคลนไปเมื่อไม่นานนี้

ต้องขอบคุณปัญหาอย่างต่อเนื่องขององค์ประกอบการบริการสดของ Halo Infinite และการเน้นที่ Microsoft มีในการซื้อสตูดิโอที่มีโครงการต่อเนื่อง บริษัท ได้เริ่มพัฒนาชื่อเสียง ความรู้สึกของประชาชนได้สังเกตเห็นว่าเอกสิทธิ์ Xbox ที่ทันสมัยที่สุดมักจะได้มาจากการซื้อกิจการ และแฟรนไชส์ดั้งเดิมต่างๆ ถูกตั้งค่าสถานะอยู่เบื้องหลัง Fable ลงทะเบียนเป็นคุณสมบัติ Xbox ที่โดดเด่น

และความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ Fable อาจส่งผลต่อการรับรู้ของแฟนๆ ความล้มเหลวในการเผชิญกับเกม RPG ของ Bethesda และ Obsidian หลายตัวจะช่วยตอกย้ำว่าสตูดิโอและคุณสมบัติภายในของ Microsoft ไม่สามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวเองอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จสามารถซ่อมแซมความเสียหายให้กับชื่อ Xbox ได้นานหลายปี

และแทบจะรู้สึกเป็นบทกวีที่ได้เห็น Fable เป็นผู้นำในการจัดหาเกม RPG แนวตะวันตกรุ่นใหม่

Fable กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ PC และ Xbox Series X/S

 

Fable บน Xbox Series X สามารถหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของ Starfield ได้อย่างไร

Fable เป็นหนึ่งในเกม RPG ที่คาดว่าจะได้รับความนิยมมากที่สุดของ Microsoft แต่สิ่งสำคัญคือต้องใช้บทเรียนจากการเลื่อนวันวางจำหน่ายล่าสุดของ Starfield

Microsoft มีเกมบุคคลที่หนึ่งมากมายในท่อสำหรับ Xbox Series X แต่มีเพียงไม่กี่เกมที่สามารถดำเนินการได้ในขณะนี้ นั่นคือสิ่งที่แฟน Xbox หลายคนไม่พอใจในขณะนี้ เนื่องจากคำสัญญามีความหมายเพียงเล็กน้อยหากไม่มีเกมให้สนับสนุน แน่นอนว่า Avowed, Fable, Starfield, Elder Scrolls และมีแนวโน้มที่ดีอีกมาก แต่แต่ละเกมก็หมดเวลา ตามที่กล่าวไว้ ไม่มีเกมบุคคลที่หนึ่งของ Microsoft ขนาดใหญ่ที่วางจำหน่ายใน Xbox One หรือ Xbox Series X ในฤดูใบไม้ร่วงนี้

 

สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ Microsoft อาจออกมาที่ Xbox และ Bethesda Games Showcase พร้อมเล่นเผยเกมใหม่หรือเกมเดียวที่จะพัฒนาต่อยอดมากกว่าที่คิดไว้ก่อนหน้านี้ หลายคนหวังว่ามันจะมีอะไรมาแทนที่การหน่วงเวลาของ Starfield แต่มันอาจจะทำไม่ได้ ไม่ถึงระดับเดียวกัน ทุกอย่างอยู่บนขอบฟ้า บางคนต้องการให้เป็นที่ยอมรับ แต่ความคาดหวังเหล่านั้นไม่น่าเชื่อถือ

 

สิ่งที่สำคัญที่สุดในตอนนี้ไม่ใช่ว่า Microsoft จะออกเกมแทน Starfield แต่ Microsoft, Bethesda และบริษัททั้งหมดภายใต้แบนเนอร์ของบริษัทนั้นเข้าใกล้การประกาศครั้งใหญ่อย่างระมัดระวังมากขึ้น สิ่งสำคัญที่สุดก็คือ Microsoft RPG ทั้งหมดเช่น Fable จะใช้สิ่งนี้เป็นบทเรียน

ความล่าช้าของสตาร์ฟิลด์เป็นบทเรียนสำหรับนิทาน เป็นที่ยอมรับ และอีกมาก

Scalebound เป็นช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ของ Microsoft ที่ไม่ควรลืม เป็นเกมที่หลายคนต้องการให้ Microsoft และ Platinum ดำเนินต่อไปสักวันหนึ่ง แต่ทั้งสั้นและยาวก็คือเกมดังกล่าวมีการเปิดตัวหลายครั้ง มีการประกาศครั้งสำคัญ มีการสร้างโฆษณาจำนวนมาก และน่าเสียดายที่ถูกยกเลิก Phil Spencer แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการยกเลิก Scalebound ก่อนหน้านี้ โดยกล่าวว่า Microsoft จะระมัดระวังมากขึ้นเกี่ยวกับข่าว การเปิดเผย และอื่นๆ จากนี้ไป

พูดตามตรงก็คือความจริงส่วนใหญ่ แต่สตาร์ฟิลด์ออกมาอย่างกล้าหาญ และเมื่อความล่าช้าล่าสุดพิสูจน์ได้ มันก็กล้าเกินไป หาก Microsoft ไม่มีเกมที่จะวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้ คงจะน่าผิดหวัง ความจริงที่ว่าหลายคนคิดว่ามันทำให้ความผิดหวังแย่ลง Starfield ไม่ได้แสดงรูปแบบการเล่นหรือยังคงแสดงอยู่มากนัก และในขณะที่หลายคนพูดถึงเรื่องนี้ถึงแนวโน้มของ Bethesda ที่จะเปิดเผยเกมอย่างถูกต้องเพียงไม่กี่เดือนก่อนการเปิดตัว แต่อาจเป็นปัญหาที่ใหญ่กว่าในตอนนี้ในการเข้าใจถึงปัญหาย้อนหลัง มันนำด้วยตัวอย่างภาพยนตร์และวันที่วางจำหน่าย และวันที่วางจำหน่ายมักจะไม่ใช่หนึ่งในการประกาศครั้งใหญ่ครั้งแรก

แน่นอนว่าวันวางจำหน่ายคือวันที่ 11 พฤศจิกายน และนั่นจะเป็นเรื่องพิเศษสำหรับ Skyrim, Starfield และ Bethesda โดยรวม แต่มันก็กล้าเกินไปที่จะประกาศย้อนหลัง ตอนนี้ Starfield ยังคงมีแนวโน้มที่จะอยู่ที่ Xbox และ Bethesda Games Showcase แต่ควรคิดว่านี่เป็นตัวอย่างแบบดั้งเดิมมากขึ้นและเปิดเผยด้วยวงจรข่าวที่ใหญ่กว่าบนขอบฟ้าแทนการแสดงก่อนวางจำหน่าย

Fable ไม่ควรเคลื่อนไหวอย่างกล้าหาญ

นี่ไม่ได้หมายความว่า Fable หรือ Xbox Series X RPG ไม่ควรเสี่ยง แต่ควรประกาศอย่างชาญฉลาด ในการนำไปสู่วันวางจำหน่ายของ Starfield เมื่อมองย้อนกลับไปเป็นความผิดพลาด การทำเช่นนี้กับ Fable หรือการประกาศสำคัญอื่นๆ สำหรับเรื่องนั้น จะเป็นความผิดพลาดซ้ำๆ ซากๆ การรักษาโฆษณาก่อนเผยแพร่นั้นยาก แต่อนาคตของ Microsoft นั้นมีแนวโน้มดี

 

อนาคตของ Microsoft กำลังมา ไม่ว่าจะช้าแค่ไหน นิทานและเกมของ Microsoft ทั้งหมดควรจำไว้ว่านี่ไม่ใช่การวิ่งระยะสั้น แต่เป็นการวิ่งมาราธอน ครั้งเดียวและครั้งเดียวที่ Playground Games มั่นใจในวันวางจำหน่ายและพร้อมที่จะแสดงให้ Fable ได้เห็น เมื่อทุกอย่างเช่น Fable และการเข้าซื้อกิจการอื่นๆ ของ Microsoft เริ่มเปิดตัวเกม การประกาศที่ชัดเจนยิ่งขึ้นจะสร้างความเสียหายน้อยลง แต่ในขณะเดียวกันก็ควรเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาด ไม่ใช่ตัวหนา

Fable อยู่ในการพัฒนา

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ anclotefire.com